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AI: Los archivos de los sueños

Jun 21, 2023Jun 21, 2023

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Investiga escenas del crimen y sumérgete en los mundos de ensueño de las personas para resolver un extraño misterio de asesinato ambientado tanto en el pasado como en el presente en una secuela de AI: The Somnium Files que captura lo que hace que el original sea tan especial.

IA: The Somnium Files – Nirvana InitiativeDesarrollador: Spike Chunsoft Co.Precio: $60Plataforma: PS4, Xbox One, Nintendo Switch (revisado) y PCMonsterVine recibió un código de Switch para su revisión.

Apenas el mes pasado, finalmente jugué AI: The Somnium Files, y tan pronto como terminé, supe que quería revisar su próxima secuela. Al igual que su predecesor, AI: The Somnium Files – Nirvana Initiative es un juego de aventuras misteriosas con un escenario de futuro cercano en el que los detectives asociados con AI conocido como AI-Balls investigan casos tanto en el mundo real como en los sueños de las personas, o Somniums.

El caso en Nirvana Initiative comienza con el descubrimiento de medio cadáver poco después de los eventos del primer juego. Seis años después, se encuentra la otra mitad del cadáver, con una hora de muerte de solo unas horas antes. Este fenómeno aparentemente inexplicable pone al jugador en un curso para investigar los asesinatos en serie de Half Body tanto en el pasado como en el presente, siguiendo a dos protagonistas diferentes. Uno de los protagonistas es Mizuki, un personaje que regresa, que ahora está trabajando con el AI-Ball llamado Aiba del primer juego. El otro protagonista es Ryuki, un nuevo personaje que espera resolver el caso junto a su compañero de AI-Ball, Tama.

Pasará gran parte de su tiempo utilizando una interfaz de apuntar y hacer clic para investigar áreas y hablar con los personajes. Vale la pena inspeccionar cada elemento con el que puedas interactuar, porque aunque a menudo obtendrás una descripción simple, muchas instancias tienen intercambios de diálogo divertidos entre los personajes. Puede que el humor no sea tan extrañamente aleatorio como en el primer juego, pero sigue siendo extravagante e irreverente. Si le preocupaba que no seguir a Date como el personaje principal provocaría que las bromas sexuales desaparecieran, tenga la seguridad de que Tama y algunos de los personajes que regresan se levantan para llenar ese vacío. Investigar todo te lleva a correr bromas a lo largo del juego, incluidas algunas que se basan en bromas del primer juego. Me encantó la cantidad de devoluciones de llamadas, incluso a cosas que no esperaba que se mencionaran. Este sentido del humor ayuda a equilibrar el tono serio de la historia principal, que puede volverse bastante oscura narrativamente a pesar de carecer de sangre debido a la peculiar naturaleza de los asesinatos.

Cuando no puedas encontrar pistas en el mundo de la vigilia, necesitarás "Psync" con los personajes para ingresar a sus Somniums y encontrar las pistas que han guardado en sus mentes. Estos mundos oníricos reflejan los pensamientos, secretos y miedos de los personajes. En ellos, jugarás como el personaje de la IA e interactuarás con el mundo de los sueños para descubrir cómo pasar los bloqueos mentales en tu camino. Solo puedes permanecer en el Somnium durante 6 minutos, pero el tiempo se ralentiza cuando no te mueves. Cada acción cuesta una cantidad de tiempo establecida, aunque esto se puede mitigar mediante el uso de "timies" para modificar la cantidad de tiempo necesario. Los Somniums del primer juego generalmente implicaban probar diferentes opciones y usar timies estratégicamente, pero eso es menos importante aquí. La iniciativa Somniums in Nirvana se basa mucho más en resolver acertijos y acertijos para continuar. Sin embargo, hacen un trabajo fantástico al presentar las personalidades de los personajes y cómo ven el mundo.

Algunos Somniums tienen varios caminos que puedes tomar para llegar al final. Esto conduce a bifurcaciones en la historia para que puedas llegar a diferentes finales. Estos finales individuales contienen pistas que necesitas para progresar por otros caminos, por lo que si bien hay cierto espacio para la variabilidad en qué caminos ves primero, la progresión clave de la historia tiene una estructura establecida que debe seguirse. Al igual que en el primer juego, tu progreso se mapea en un diagrama de flujo que te permite volver a visitar las escenas en cualquier momento, ya sea para seguir una nueva rama o simplemente reproducir una sección. Una vez que haya limpiado un Somnium, el diagrama de flujo también le ofrece una opción de "Psync ilimitado", que le permite ingresar al Somnium sin límite de tiempo si desea explorar y experimentar.

Mientras tanto, también hay varias secuencias de acción a lo largo de la historia. Si bien estos se manejan principalmente a través de escenas, también tienen una serie de eventos simples de tiempo rápido que debe realizar con éxito para continuar. Estos QTE en su mayoría solo hacen que las escenas de acción sean más llamativas. En comparación con el primer juego, aparecen con mayor frecuencia, pero son un poco más fáciles. Disparar, en particular, ya no requiere que sostenga la retícula sobre el objetivo, sino que solo la alinee correctamente cuando se le solicite y presione el botón para disparar.

También se han añadido algunas mecánicas nuevas. "Wink Psync" te permite echar un vistazo rápido a los pensamientos de un personaje. A veces esto se requiere como parte de la historia, mientras que otras veces es solo una fuente de humor adicional. Luego están los Eyeballies, mascotas digitales parecidas a Tamagotchi que puedes criar en diferentes formas (basadas en los personajes de Somnium Files) respondiendo preguntas para aumentar sus estadísticas. Cada vez que elevas completamente un Eyeballie, eres recompensado con globos oculares. Los globos oculares, que también se pueden ganar en Somniums encontrando ojos ocultos, probando diferentes opciones y terminando con el tiempo sobrante, se usan desde el menú de bonificación para desbloquear arte conceptual, así como disfraces para Tama y Aiba.

Tama's Room y Aiba's Room, otra adición donde puedes hablar con tu compañero de IA, cambiarlo por los disfraces mencionados anteriormente y pedir consejos de vida respondiendo algunas preguntas. Las conversaciones de consejos de vida carecían de variedad, pero en general este elemento es una pequeña ventaja divertida. De vez en cuando, su AI-Ball también lo tratará con trivialidades, pequeños detalles que agregan contexto a un concepto o idea mencionado en el juego. Puede pausar o rebobinar la trivia, pero dado que la trivia comparte los mismos controles que las opciones de diálogo, eso puede resultar un poco incómodo. Afortunadamente, todas las curiosidades se pueden volver a leer de los archivos.

Sin embargo, la nueva mecánica más importante es la capacidad de investigar escenas del crimen. Tu AI-Ball usa VR para recrear la escena del crimen a tu alrededor, y luego tienes el control total de tu personaje para explorar el área y reunir evidencia. Una vez que haya encontrado todas las pruebas, debe reconstruir correctamente cómo se perpetró el crimen y luego recrearlo. Esto proporciona un buen contrapunto a las investigaciones de Somnium y es una adición bienvenida. Al igual que los Somnium, estos segmentos de investigación a menudo implican la resolución de acertijos. Los acertijos requieren que prestes mucha atención a las pistas que te dan y, a veces, pueden ser bastante complicados.

A pesar de ser una secuela directa con personajes que regresan, Nirvana Initiative está configurada para que puedas jugarlo sin haber jugado el original. Cerca del comienzo del juego, se le preguntará si ha jugado el primer juego. Si demuestra que lo ha hecho, habilita conversaciones que hacen referencia a spoilers específicos. Esperaba que eso pudiera permitir que se mostrara un cierto spoiler visual, pero no es así. Sin embargo, te permite preguntar sobre ese spoiler y lo explica con humor. Eso me decepcionó un poco, pero puedo entender por qué lo hicieron. Mientras tanto, como jugador que viene directamente del primer juego, me sorprendió lo mucho que los segmentos anteriores me resultaron cómodamente familiares, como si simplemente nunca hubiera dejado de jugar el primer juego. Tanto el pasado como el presente también presentan una serie de nuevos personajes que son tan entrañables como el elenco que regresa.

Ryuki y Mizuki son protagonistas muy diferentes entre sí, con diferentes enfoques del caso y diferentes estilos de humor. Descubrí que Ryuki y Tama son más entretenidos de seguir que Mizuki y Aiba, pero se necesitan ambos conjuntos de protagonistas para contar esta historia. Lo que comienza con un asesinato inexplicable se expande rápidamente en su alcance. Aunque técnicamente sigue siendo un misterio de asesinato, se siente menos como si estuvieras tratando de resolver el caso y más como si estuvieras desentrañando una conspiración de alto riesgo. Es posible que a algunos jugadores no les guste la gran escala del conflicto, pero la historia sigue siendo convincente y está llena de giros inesperados. El énfasis es menos en quién y más en cómo. ¿Cómo son posibles estos asesinatos inexplicables y cómo puedes detener al culpable? Los misterios, las rarezas y las paradojas aparentes se acumulan hasta que todo se une con un giro que todavía estoy tratando de entender por completo.

Encontré algunos bloqueos mientras jugaba, pero gracias a los guardados automáticos, la capacidad de guardar manualmente en cualquier momento durante el juego y la función de avance rápido, esto nunca resultó en la pérdida de demasiado progreso. También hubo problemas de rendimiento ocasionales, pero no fueron lo suficientemente malos como para restar valor a la experiencia para mí. Lo único que desearía que fuera diferente sobre la presentación del juego es que solo hay una única ranura para guardar manualmente. Por supuesto, puede usar el diagrama de flujo para reproducir cualquier sección del juego cuando lo desee, pero aún así me hubiera gustado la opción de tener múltiples guardados, especialmente si alguna vez quiero comenzar de nuevo con un nuevo juego. AI: The Somnium Files – Nirvana Initiative es el tipo de juego que me hizo regresar inmediatamente después de que se lanzaron los créditos para verificar sus secretos finales y examinar eventos anteriores con un nuevo contexto.

The Final WordAI: The Somnium Files fue un juego único que combinó un sentido del humor alocado con un oscuro misterio de asesinato y giros inesperados, lo que lo convirtió en un acto difícil de seguir. Sin embargo, su secuela está a la altura del desafío. La escala y el alcance de Nirvana Initiative son diferentes, pero la historia, el humor, los personajes y las adiciones a la jugabilidad se unen para convertirla en una secuela digna de ese nombre. Si disfrutaste el primer juego, es probable que también disfrutes AI: The Somnium Files – Nirvana Initiative.

-MonsterVine Calificación:5 de 5 – Excelente

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